Space Invaders, a garotada de hoje pouco sabe sobre esse clássico, mas não é preciso procurar demais para descobrir. O famoso jogo de Arcadei onde você precisava exterminar com os invasores alienígenas com um canhão de lasers.
A primeira versão do jogo só permitia que você se movesse lateralmente na tela, já Space Invaders: Infinity Gene deixará você navegar pela tela livremente para exterminar o maior número de naves alien que conseguir.
Criado e desenvolvido pela Taito, Space Invaders: Infinity Gene foi lançado no Japão para celulares, depois recebeu uma versão de iPhone e agora irá para a PlayStation Network e Xbox Live
Via | Siliconera
Ontem surgiu um vídeo tease envolvendo Sam & Max e três personagens de outros jogos, mas hoje a novidade é outra. Telltale anunciou que essa próxima semana irá lançar o episódio final de Sam & Max : The Devil’s Playhouse.
O último episódio recebeu o título de “The City that Dares Not Sleep”, será lançado para PC e Mac na próxima semana, dia 30 de Agosto (segunda-feira). Um responsável da Telltale comentou: “Esse episódio final do quinto jogo da série deixará você grudado ao seu assento com cada reviravolta, conforme você descobre as forças malucas que orquestraram toda a loucura durante a série.”
Ou seja, um episódio e tanto para os fãs da série. Telltale revelou também que a versão da PSN estará disponível dia 31 de Agosto (terça-feira) nos Estados Unidos e 1º de Setembro na Europa. Preço não foi informado.
Via | VG237

Sistemas de compra e download de jogos como a PSN e a XBLA podem no futuro vir a substituir completamente todas as outras formas de adquirirmos jogos. Mas por enquanto, a Square Enix não tem planos de tornar isso uma realidade.
Acontece que negando um boato (e ao mesmo tempo desapontando uma série de jogadores) a empresa anunciou que não tem planos de lançar Kingdom Hearts: Birth by Sleep na PSN, confiram a declaração:
“A Square Enix, Inc. atualmente não tem nenhum plano que envolva o lançamento de nosso título Kingdom Hearts: Birth by Sleep na PlayStation Store.”
Continuar lendo: Square não planeja lançar Birth by Sleep na PSN
Se você ficou curioso em saber o que terá de tão bom nesse novo conteúdo para BioShock 2, agora tem um vídeo trailer onde podemos conferir a “The Thinker Machine”. Ontem foi anunciada data oficial de lançamento do Minerva’s Den.
DLC irá adicionar três novas áreas e será dedicado ao single-player do jogo, adicionando uma história paralela aquela que você jogou, seis novas Little Sisters também estarão disponíves com esse novo pacote.
Como revelado ontem, o conteúdo será lançado dia 31 desse mês (terça-feira), por enquanto somente na Live e PSN, a versão de PC será lançada em breve, ainda sem uma data definida pelo estúdio. Confiram o vídeo!
Via | GameSpot

No começo desse mês a 2K Games anunciou um novo conteúdo DLC para BioShock 2, Minerva’s Den ainda não tinha uma data de lançamento ou preço definidos, a informação surgiu essa semana e sairá nos próximos dias.
Esse novo conteúdo irá adicionar uma história paralela ao que acontece no jogo original, trazendo personagens totalmente novos. Você irá visitar novamente algumas áreas conhecidas do jogo, incluindo uma nova área ainda não vista, o distrito Rapture Central Computing.
2K revelou ainda que aqueles que já tiverem o Protector Trials, terão acesso ao tônico Master Protector de Minerva’s Den, ele aumenta o tempo de colheita da Little Sister e montante de ADAM que ela coleta. Minerva’s Den estará disponível dia 31 de Agosto, por US$9,99/800 MS Points. Já os jogadores de PC terão que esperar um pouco, data de lançamento para a versão será informada em breve.
Via | ShackNews

A Rockstar anunciou hoje a data de lançamento e conteúdo para o DLC Liars and Cheats de Red Dead Redemption. Ele irá adicionar ao jogo multiplayer do conhecido Poker and Liar’s, e um novo modo competitivo multiplayer.
Mais corridas de cavalo também serão adicionada ao jogo, uma nova arma e vários outros conteúdos para vocês passar mais algumas horinhas jogando. Tudo isso será lançado dia 21 de Setembro, na Xbox Live e PlayStation Network por 800 MS Points e US$8,99, respectivamente.
Confira o conteúdo do pacote:
Continuar lendo: Novo DLC para Red Dead Redemption em Setembro

Nostalgia é a palavra do dia: Para aqueles jogadores mais antigos que torciam pelo lançamento dos jogos anteriores da série Parasite Eve, o produtor Yoshinori Kitase declarou que a hipótese esta sendo estudada, confira:
“Nós estamos mais do que cientes da demanda de jogadores que gostariam de ver os primeiros jogos da série na PSN, então nós estamos analizando de perto a possibilidade de disponibilizar os jogos.”
“Obviamente, Parasite Eve 1 e 2 não são de propriedade unica e absoluta da Square Enix, eles também pertencem ao autor Hideaki Sena, mas nós esperamosque isso não será um obstáculo no lançamento.”
Via | PSU.com

Isso mesmo, vocês conferiram aqui no Fliperama alguns rumores envolvendo uma possível continuação para DeathSpank, e mais uma vez os rumores se confirmaram serem verdadeiros. Mas o que não esperávamos era a rapidez com que isso acontece.
DeathSpank é um título downloadable que foi lançado na Xbox Live e PlayStation Network em Julho, recebeu ótimos reviews e foi muito bem falado por vários dos mais famosos sites sobre jogos do mundo. E agora terá uma continuação em Setembro!
DeathSpank: Thongs of Virtue, irá trazer cerca de 50% mais aventura ao jogo e promete ser o dobro de tempo de jogo que o primeiro jogo. Ele será lançado no dia 21 de Setembro na PlayStation Network e apenas um dia após, será lançado também na Xbox Live.
Via | Kotaku

Quando você compra um jogo, tem a intenção de terminá-lo. Mas nem sempre isso acontece, segundo o levantamento que foi feito pela Hello Games, produtora de Joe Danger para PS3. O jogo foi lançado na PSN e depois de alguns meses, apenas 10% das pessoas que compraram, realmente terminaram o jogo. Sean Murray, do estúdio, diz o seguinte:
“Apenas 10% das pessoas que compraram Joe Danger o completaram. Seu tempo médio de jogo é de 20 horas. A maioria dos jornalistas não passaram da metade do jogo. Será que foi um esforço desperdiçado ter que adicionar os últimos níveis que as pessoas nem sequer jogaram? Será que foi algo sem valor?”
Respondendo a essa pergunta, nosso camarada aqui do blog, João Gois, relata sua experiência própria, que faz muito sentido e que pode retratar a realidade por trás desse fato curioso com o jogo. Vejam o que João comenta a respeito do jogo logo após o link.
Continuar lendo: Apenas 10% dos jogadores terminaram Joe Danger

No começo da semana vocês conferiram aqui no Fliperama que a Behemoth anunciou o preço para Castle Crashers de PlayStation 3. O jogo é prometido para o console a muito tempo, e algumas pessoas até desistiram de esperar.
“Mas seus problemas se acabaram-se,” não! Não é nenhum produto Tabajara, finalmente o estúdio terminou o jogo e ele será lançado mais cedo do que você imagina, dia 31 de Agosto (isso mesmo, esse mês ainda).
Castle Crashers foi lançado dia 27 de Agosto de 2008 na Xbox Live Arcade e venceu o jogo do ano nessa categoria. Behemoth prometeu que a vesão de PSN trará algumas novidades e que seus fãs não ficarão desapontados.
Via | Behemoth Blog