Para uma empresa atingir o sucesso, ela precisa passar por muitas dificuldades. Qualquer companhia é tem histórias assim, de altos e baixos. E com a Valve não foi diferente. Conhecemos seus sucessos, como Half-Life, Portal, Counter-Strike e o Steam, mas e as idéias que não foram tão boas?
Em entrevista à revista PC Gamer, Gabe Newell, Erik Johnson e Doug Lombardi contam algumas das falhas que a empresa já teve, e segue uma lista bem curiosa:
- Musgo no primeiro Half-Life: A Valve queria que a simulação do jogo fosse tão realista, que o musgo iria crescer em tempo real.
Vejam a lista completa logo após o link.
Continuar lendo: Gabe Newell e equipe revelam as piores falhas da Valve até hoje

Foi esse o comentário do fundador e presidente da grande Valve, criadora da série Half-Life que inspirou alguns dos melhores mods já criados até hoje. Em uma entrevista ao site PC Gamer Gabe revelou que vários estúdios já quiseram gravar um filme da série.
Mas ele recusou todos os pedidos, pois ele acredita que a Valve é a única companhia que faria jus a série:
“Como um jogador de WoW, preferia que a equipe de WoW fizessem o filme, certo? E ninguém mais. Gosto de Sam Raimi, sou um fã dele desde Evil Dead, mas preferiria que a Blizzard fizesse o filme.”
Gabe continuou comentando, que alguns escritores de Hollywood foram até o estúdio e levaram histórias escritas por eles, que segundo Gabe, eram horríveis:
Continuar lendo: Newell: Half-Life só ganhará um filme se a Valve o fizer
Essa ai eu me impressionei. Em entrevista ao site PC Gamer, o protudor Doug Lombardi da Valve estava comentando sobre algumas curiosidades que aconteceram antes do lançamento de Left 4 Dead, um jogo amado por tantos. Lombardi disse que houveram tentativas de jogos que falharam, e nessa hora, Gabe Newell o interrompe dizendo: “Você está se referindo àquele jogo de fadas, né?“. Fadas?
“Era tão ruim… Perguntamos a nós mesmos: Como conseguimos fazer algo tão ruim? E porque fizemos isso? Chegamos a conclusão de que devíamos nos concentrar naquilo que sabemos fazer muito bem, e estávamos fazendo desse jogo um tipo de RPG. Bem, não um RPG comum, mas um jogo de ação com fantasia e elementos de RPG, sem nenhuma história”.
Quando perceberam que estavam errados, pararam tudo e recomeçaram do zero, se concentrando em sua especialidade, os jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Nesse novo FPS deveria haver uma inteligência artificial decente e foco em modo cooperativo. E nasce Left 4 Dead. Ponto para a Valve! Imagino como seria esse jogo de fadas no lugar de L4D.
Via | VG247

Alien Swarm é um jogo gratuito que está disponível no Steam, um ótimo jogo para as pessoas que gostam de juntar um grupo de amigos para jogar online. Co-op de até quatro jogadores tem feito bastante sucesso ao redor do mundo.
Com o feedback recebido da comunidade, o pessoal da Valve fez alguns ajustes no jogo, adicionando um novo modo chamado Onslaught, onde a inteligência artificial do jogo foi melhorada e está muito mais dinâmica. Além de ter sido adicionada uma nova dificuldade.
Dificuldade essa que segundo a postagem no Steam, nenhum dos membros da equipe que desenvolveu Alien Swarm foi capaz de passar da primeira fase, aqueles que reclamavam de o jogo ser fácil demais, agora terão um desafio e tanto pela frente.
Via | VideoGamer

Depois do anúncio de Portal 2 que será lançado no dia 9 de fevereiro de 2011, a Valve ainda não anunciou qual seria a editora que publicaria o jogo, mas agora temos a idéia de que pode ser a própria Eletronic Arts, que já lançou vários outros jogos da produtora, apesar de nada estar confirmado.
A EA já publicou Half Life 2 GOTY, Counter Strike para o PC, Half Life 2 para o Xbox e a Orange Box com Portal incluso. Falando sobre esse assunto, David DeMartini da EA Partners informou que estão negociando esse caso com a Valve:
“Ainda não temos nada assinado. Estou cuidando disso. Eles são um grande parceiro e um estúdio fantástico. É um dos melhores do mundo. Eles sabem o que estão falando e eles sabem o que os consumidores querem”.
Via | Eurogamer

Você riu com eles, você exterminou uma quantidade absurda se zumbis ao lado deles, ouviu eles reclamarem e pediram por ajuda tantas vezes que chegou a perder a conta e agora, está na hora de deixar um deles morrer.
Conforme anunciado anteriormente pela Valve, chega “The Sacrifice” que mostra o fim de um dos sobreviventes originais de Left 4 Dead, em forma de update que explica eventos acontecidos antes dos eventos de “The Passing”.
Para aqueles que queriam saber como os grupos acabam se conhecendo e a situação em que isso ocorre, todas as suas respostas vão estar nesse update. Além disso, a empresa deixou a decisão de qual personagem se sacrifica para os jogadores…Algum voluntário?
Via | Kotaku

Ah! Que bom saber! Hoje surgiu na internet uma notícia bastante aguardada pelos fãs da Valve e de Portal. A continuação da série que teve sua revelação bombástica no E3 em Junho, ainda não tinha uma data de lançamento confirmada.
Mas esse problema será resolvido hoje, de acordo com o GameInformer (revista onde o jogo surgiu pela primeira vez a alguns meses atrás), Valve tem como data de lançamento para Portal 2, dia 9 de Feveriro de 2011.
É, parece que teremos mais alguns meses de espera ainda, outra novidade também foi anunciada para Portal 2, o jogo contará com novos dubladores: Stephen Merchant fará a voz do robô que tentará te ajudar no jogo, Wheatley.
Via | GameInformer

Depois que a Valve “fez as pazes” com o pessoal do Playstation 3 durante a E3, tudo pode acontecer entre a produtora e o console. Os últimos rumores são de que os próximos jogos a aparecerem no PS3 sejam os da série Left 4 Dead, o primeiro e o segundo jogo.
Quem levantou a hipótese foi o jornalista do GameTrailers, Geoff Keighley, que em seu Twitter anunciou a possibilidade da Valve e a Sony trazerem muitas outras notícias para os donos do console.
Segundo Geoff Keighley, o GameTrailers vai fazer um episódio especial sobre a Valve e grandes notícias de Left 4 Dead e Left 4 Dead 2 serão reveladas. Será que a versão PS3 se tornará verdade? Ou será um novo conteúdo para as versões PC? Vamos saber em breve.
Via | MyGames E-Zine

Finalmente, o que muitas pessoas esperavam em Team Fortress 2 vai se tornar realidade: A troca de itens! Todo mundo esperava isso há um bom tempo, depois que começaram a aparecer inventários cheios de itens repetidos e pior ainda, de chapéus repetidos ou feitos por azar no craft.
Em entrevista ao site PC Gamer, Robin Walker da Valve revelou alguns detalhes do próximo update que afetará todas as classes. No próximo update, haverá o sistema de troca de itens, um novo modo de jogo, 20 armas e chapéus novos.
Obviamente, os novos itens serão os vencedores do concurso “Polycount Pack“, onde a comunidade de jogadores criou os itens e os melhores foram selecionados. Provavelmente, o update sairá no mês seguinte.
Continuar lendo: Team Fortress 2: Troca de itens e novo modo de jogo a caminho

Valve e PopCap anunciaram hoje que Plants vs Zombie recebeu uma versão GOTY (Game of The Year) no Steam. Essa versão adiciona algumas coisas bem interessantes ao jogo, e o melhor, quem já tem a versão de PC receberá tudo de graça.
Essas novas adições são o Steam Cloud, você poderá salvar seu jogo nos servidores do Steam, quando logar em outro computador ou precisar formatar, seu save estará lá exatamente da última vez que você jogou.
A outra novidade é ainda mais interessante, Zombatar, permite aos jogadores incorporar ao jogo suas criações de zumbis. Outra boa novidade é que agora Plants vs Zombies recebeu também, suporte a Mac com Steam Cloud e Steam Achievements. A versão GOTY do jogo já está disponível no Steam por US$9,99.
Via | Steam