Eu adoro jogos antigos. Como retro gamer assumido, esse novo vídeo de Splatterhouse me chamou a atenção. Violência, sangue, membros voando e muita morte, no passado e agora. É o que esse vídeo mostra: A mesma violência do passado, estará presente no novo Splatterhouse.
Claro que, antes de mais nada, vale lembrar que quando vemos um jogo violento de 1988, não sentimos nada a não ser vontade de dar risada, mas a boa notícia é que a Namco parece ter inserido cada elemento dos primeiros jogos da série nessa nova versão que será lançada dia 26 de outubro.
A expectativa do jogo é alta, uma vez que ele nunca deixou a desejar, pelo menos há 22 anos atrás e os jogos seguintes sempre foram um sucesso. Vejam o vídeo acima e imaginem como tais elementos serão apresentados na nova geração.
Via | Destructoid
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O responsável pelo design de Epic Mickey, Warren Spector, chegou a comentar a respeito da chance de seu jogo ser disponibilizado para Playstation 3 e Xbox 360, o que, para quem esperava o jogo nas plataformas, pode ser animador.
Spector deixa em aberto a possibilidade, que pode acontecer com a chegada do Move e Kinect ao mercado, segundo entrevista ao site Atomic Gamer. Além disso ele se mostra contente por deixar o jogo exclusivo de Wii.
“Antes do Move e Kinect, eu provavelmente não diria isso, porque o jogo foi construido em volta dos gestos do jogador. Mas essa decisão está realmente acima de minha classe de pagamento e ninguém me pediu um ‘port’. Sou fã Nintendo, não há tanto tempo quanto sou fã Disney, mas faz muito tempo, e Zelda é meu jogo favorito de todos os tempos. E sou feliz em sermos exclusivos de Wii”.
Via | Eurogamer
Cinco novos carros foram apresentados para o novo Driver: San Francisco. Entre eles, o famoso DeLorian, que se tornou popular após os filmes “De Volta para o Futuro“. Ele fará parte da lista de carros principais do jogo.
Os outros carros que foram apresentados pela Ubi foram o Shelby GT500 (1967), a McLaren MP4-12C (2011), o Dodge Challenger (1970) e o Dodge Charger (1969).
Vejam as imagens logo após o link. E por falar em De Volta para o Futuro, já viram a análise feita pelo AVGN da versão saudosista desse jogo? Voltando à notícia, esperamos que o novo Driver valha a pena, pois sua história deixou o público meio receoso quando foi apresentado na última E3.
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E para aqueles jogadores que não se cansam de títulos com combates entre robos gigantescos, uma agradável surpresa neste genero esta a caminho tanto do Playstation 3 quanto ao portátil PSP.
A notícia foi dada por ninguém menos que o todo poderoso vice-presidente da Namco Bandai, Shin Unozawa, enquanto visitava um canal japones de notícias, e comentou sobre os títulos a serem lançados na 2a metade do ano.
Shin Unozawa confirmou mais um título da franquia Gundam para o portátil PSP, assim como um novo Super Robot Taisen está sendo preparado para chegar ao Playstation 3 ainda a tempo das festas de final de ano.
Via | Dizzy Gamers

Uma notícia desagradável para quem comprou o jogo Aliens Vs. Predator no Xbox 360 ou no Playstation 3, e o jogo veio com algumas falhas que esperavam ser corrigidas, assim como está sendo feito na versão PC do jogo. A notícia é que isso não vai acontecer tão cedo, segundo a Sega.
“Não existem planos para a criação de patches de AvP nos consoles“, diz um post no fórum oficial da Sega. Segundo o Gerente da Comunidade, Julian Mehlfeld, que deu a notícia desagradável, eles continuarão tentando convencer os produtores a fazer o contrário, mas que no momento, não é para ter muita esperança disso acontecer.
Enquanto isso, a versão PC continua com o mesmo suporte da Sega, recebendo atualizações para corrigir seus erros. Se uma plataforma não deve ter o mesmo tratamento de uma concorrente, seria melhor então o jogo sequer ser lançado para ela, do que decepcionar o público que pagou pelo jogo.
Via | Destructoid
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A Capcom anunciou que a tão esperada nova versão de muitas que virão de Super Street Fighter IV já está disponível para Xbox 360 e Playstation 3 a partir de hoje (27). O jogo pode ser adquirido por $39.99.
Para quem não se recorda, em Super Street Fighter IV estarão presentes os 25 personagens de Street Fighter Iv, mais 10 personagens novos, como a “duplinha” de Final Fight (Cody, Guy) e outros personagens da série Alpha e por ai vai. Além disso, existe um modo online totalmente novo, embora eu duvide MUITO com sistemas de busca de jogadores melhorados e novos modos.
Ah, também existem novos Ultra Combos e as nostálgicas fases de bônus de quebrar carro e por ai vai. Agora, quando o próximo jogo da série SF IV vai sair? Daqui a quantos meses anos? Façam suas apostas!
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DRM é um sistema de proteção anti pirataria, que causou grande revolta nos jogadores de PC desde o ano passado, com o suporte da Ubisoft o colocando em vários jogos, como Assassin’s Creed II. Em curtas palavras, o sistema exige que o jogador esteja sempre conectado ao servidor da companhia, mesmo se for jogar uma partida offline deste jogo em questão, para fazer com que a cópia seja sempre autenticada e exclusiva de uma pessoa.
Enquanto os jogadores de PC recebem uma notícia interessante a respeito disso, os jogadores de Playstation 3 que compraram o jogo Final Fight: Double Impact na PSN receberam um impacto diferente do que esperavam. Sem nenhuma informação a respeito, Final Fight: Double Impact precisa estar conectado à PSN para iniciar, e só pode ser jogado por uma única conta, mesmo que seja no mesmo PS3. No caso de diferentes consoles, a mesma conta só pode jogar depois de 24 horas que ele foi jogado em outro console.
A confusão começou quando um jogador informou a sua frustração no fórum da IGN por sua esposa e filhos não conseguirem jogar com suas específicas contas em seu PS3. Além disso, com esse sistema, o compartilhamento do jogo com 5 pessoas diferentes, muito utilizado pelos usuários do vídeo game da Sony, é impossibilitado. Continue lendo o post para ler o que a Capcom tem a dizer a respeito desta polêmica.
Continuar lendo: Capcom fala sobre seu DRM em Final Fight: Double Impact no PS3

A cada dia que se passa, a briga entre XBox 360 e PS3 para saber qual console ganha de vez a preferência dos jogadores hardcore aumenta. Exclusividade pra cá, exclusividade pra lá, funcões e aplicativos online no meio, cada um se esforçando como pode para ter aquele algo mais que o diferenciará do concorrente.
A mais nova investida veio da companhia japonesa, mas não é bem uma novidade, e sim, uma correção funcional. Desde o começo da comercialização de seus consoles, as atualizações dos jogos (DLCs, patchs de correção, entre outros), são adicionados na PSN toda quinta feira, enquanto a Xbox Live os recebe na terça feira. Em um mundo tão concorrido e ágil como o de hoje, esses 2 dias de diferença para se ter as novas músicas do Rockband, por exemplo, fazem qualquer fanboy ficar enlouquecido.
Portanto, a Sony anunciou que, a partir do dia 4 de Maio, as atualizações em sua rede online acontecerão na terça feira, assim como a concorrência, e assim seus jogadores não se sentirão mais ultrapassados. Pode se dizer que a Microsoft perdeu uma mini exclusividade nesse lance. Agora, a bola está na mão deles. Vamos aguardar para ver qual vai ser a jogada.
Via | Gameinformer

Como você ficou sabendo em primeira mão aqui mesmo neste blog, o consagrado jogo Uncharted 2: Among Thieves receberá mais uma expansão nesta quinta feira, dia 22 de Abril.
Hoje foram divulgados alguns vídeos, mostrando não só os novos mapas, como também uma boa quantidade de gameplay do novo modo co-op: Siege, que é a verdadeira jóia desta expansão.
Continue lendo, para ver o motivo pelo qual vários jogadores brasileiros de PS3 estão tristes pelos portugueses não terem esperado um dia a mais para executar Tiradentes.
Continuar lendo: Vídeos mostram a nova expansão de Uncharted 2

Foi anunciado pela 2K Sports que o último jogo de basquete da empresa, o NBA 2K10, já ultrapassou a marca de dois milhões de unidades vendidas em todo o mundo, e em todas as plataformas. Isso significa um aumento de 60% em relação ao jogo anterior da série. A 2K comenta orgulhosa, nas palavras de Christoph Hartmann, o CEO:
“Estamos orgulhosos daquilo que conseguimos este ano com NBA 2K10, e este novo recorde é uma razão para comemorar o décimo aniversário da série NBA 2K. Gostaríamos de agradecer a todos os nossos fãs e a sua lealdade e apoio contínuo ao jogo”.
O jogo foi lançado em outubro de 2009, para PC, PS3, Xbox 360, PS2, PSP e Wii, e mostra que ainda vai permanecer um bom tempo no mercado.
Via | Eurogamer
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